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Option PartsEdit

Name (English) Name (Japanese) Cost Effect
Booster ブースター 1500 Movement +1
Mega Booster メガ・ブースター 3600 Movement +2
Thermonuclear Giga Booster 熱核ギガブースター 10000 Movement +3
E-Pack Eパック 3400 EN +40
Energy Cap エネルギーCAP 6500 EN +80
Propellant Tank プロペラント・タンク 9900 EN +120
Anti-Beam Coating 耐ビーム・コーティング 7000 Reduces beam damage (except for beam melee) by 15%
Anti-Beam Coating Armor 耐B・コーティング・アーマー 9500 HP +1500, reduces beam damage (except for beam melee) by 15%
Stealth System ステルス・システム 2800

Decreases chance of being targeted by CPU (Low effect)

Hyper Jammer System ハイパー・ジャマー・システム 5000 Decreases chance of being targeted by CPU (Medium effect)
Chobham Armor チョバム・アーマー 2500 HP +1500
Full Armor Parts フルアーマー・パーツ 4500 HP +3000
Gundarium Alpha ガンダリウムα 2300 Defense +3
Gundarium Beta ガンダリウムβ 4000 Defense +5
Gundarium Gamma ガンダリウムγ 5800 Defense +7
Gundanium Alloy ガンダニュウム合金 8300 Defense +9
Neo Gundanium Alloy ネオ・ガンダニュウム合金 11000 Defense +11
Expansion Generator Alpha 増設ジェネレータα 2800 Attack +3
Expansion Generator Beta 増設ジェネレータβ 5900 Attack +5
Expansion Generator Gamma 増設ジェネレータγ 7800 Attack +7
Grapple Sensor グラップル・センサー 2200 Melee +4
Mobile Trace System モビルトレース・システム 6200 Melee +4, Mobility +3
Sniper Sensor スナイパー・センサー 2400 Shooting +4
AMBAC System AMBACシステム 3000 Mobility +2
Magnet Coating マグネット・コーティング 4200 Mobility +3
Wing Binder ウィング・バインダー 5200 Mobility +4
Overload Chip オーバーロード・チップ 6200 Mobility +6, EN -4 per attack
Output Limiter Release Unit 出力リミッター解除ユニット 12000 Attack +15, Mobility +5, EN -8 per attack
Psycommu System サイコミュ・システム 2600 Awakening +5, SA -6 per attack
Psycho-Control System サイココントロール・システム 3800 Awakening +5, SA -4 per attack
Bio-Control System バイオコントロール・システム 4600 Awakening +10, SA -6 per attack
Psyco-Frame サイコ・フレーム 5800 Awakening +10, SA -4 per attack
Bio-Sensor バイオ・センサー 7800 Awakening +15, SA -6 per attack
Psyco-Frame Kai サイコ・フレーム改 12000 Awakening +20, SA -4 per attack
Decorative Horn 角飾り 1800 Team Area +1 (Leader only)
Beam Flag ビーム・フラッグ 2800 Team Area +2 (Leader only)
Nano-Skin ナノ・スキン 9000 5% HP recovery at the beginning of the phase
Super Nano-Skin S・ナノ・スキン 13000 10% HP recovery at the beginning of the phase
Barrier Coating バリア・コーティング 2600 Receive no damage from map weapons one time
Barrier Field バリア・フィールド 10000 Receive no damage from map weapons
EXAM System EXAMシステム 9000 Attack +5, Mobility +3, SA -4 per attack
ALICE System ALICEシステム 9800 Defense +10, Mobility +3 when HP<30%
8 (Hachi) 8(ハチ) 10000 15% Unit EXP bonus, Mobility +5 when HP<30%
Berserker System バーサーカー・システム 10500 If SA is 100 or greater, Attack +10, Defense -6, SA -4 per attack
Berserker System II バーサーカー・システムII 12000 If SA is 200 or greater, Attack +30, Defense -12, SA -8 per attack
Touhou Fuhai-Style Trace System 東方不敗流トレース・システム 15000 Melee +20, Mobility +5, SA -8 per attack
First Generation Learning AI 第一世代AI学習機能 4800 10% Unit EXP bonus
Second Generation Learning AI 第二世代AI学習機能 9400 20% Unit EXP bonus
Third Generation Learning AI 第三世代AI学習機能 12500 30% Unit EXP bonus
ZERO System ゼロ・システム 8800 Increases Foresight occurrence, SA -4 per attack
Bio-Computer バイオ・コンピューター 11500 If pilot's Awakening>50, Mobility +10
MD System MDシステム 5500 Mobile Doll can sortie in the absence of a pilot

Unit AbilitiesEdit

Name (English) Name (Japanese) Effect
Shield Defense シールド防衛

Defend command possible; reduces beam damage (except for beam melee) by 1000, reduces damage by 20%

Anti-Beam Shield アンチ・ビーム・シールド Defend command possible; reduces beam damage (except for beam melee) by 1800, reduces damage by 20%
Beam Shield Defense ビーム・シールド防衛 Defend command possible; reduces beam damage (except for beam melee) by 2000, reduces damage by 30%; consumes 4 EN per use
Geschmeidig Panzer ゲシュマイディヒパンツァー Defend command possible; reduces beam damage (except for beam melee) by 2500, reduces damage by 25%; consumes 4 EN per use
Transformation Possible 変形可能 MS/MA transformation possible
Hardpoint System ハード・ポイント・システム Equipment change possible
Shock Attack Possible 電撃攻撃可能 Chance of incapacitation when a shock attribute weapon hits the enemy
I-Field Iフィールド Reduces beam damage by 3000, consumes 6 EN per use
Phase Shift Armor フェイズシフト装甲 Reduces solid damage by 3000, consumes 6 EN per use
Trans-Phase Armor トランスフェイズ装甲 Reduces solid damage by 3000, consumes 4 EN per use
Planet Defensers プラネイトディフェンサー Reduces beam and solid damage (except for melee) by 3000, consumes 8 EN per use
Laminated Armor ラミネート装甲 Reduces beam damage (except for beam melee) by 25%
Mirage Colloid ミラージュコロイド Evasion +15% when evading, consumes 4 EN per use; disables Phase Shift Armor when used
N-Jammer Canceler Nジャマーキャンセラー Negates Phase Shift Armor EN cost

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